Telcel GAMERGY México albergará por primera vez el FIFAe Continental Championship by eCONCACAF, el torneo oficial de deportes electrónicos de la FIFA que reunirá a los mejores jugadores de la región en busca de un boleto al Campeonato Mundial.
La competencia se disputará del 28 al 30 de agosto en Expo Santa Fe, como parte del festival de entretenimiento, videojuegos, música y gaming más importante del país.
El escenario principal de Telcel GAMERGY recibirá las finales continentales de eFootball Mobile, eFootball Console y Rocket League, disciplinas que integran el ecosistema competitivo oficial de FIFAe.
México recibirá el primer FIFAe Continental Championship de eCONCACAF
La edición 2026 marcará un hecho inédito, ya que CONCACAF organizará por primera vez, junto con GGTech Entertainment, el campeonato clasificatorio rumbo al Mundial dentro del festival mexicano.
Las selecciones nacionales que superaron la fase eliminatoria en sus respectivos países buscarán uno de los lugares disponibles para la máxima competencia internacional de deportes electrónicos.
De acuerdo con datos de la FIFA, más de 120 países participan actualmente en el ecosistema FIFAe, mientras que 15 asociaciones miembro de CONCACAF ya forman parte del programa competitivo, lo que refleja el crecimiento de esta disciplina en la región.
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El director ejecutivo para América de GGTech Entertainment, Juan Diego García Esquetino, destacó la relevancia del evento para la comunidad gamer latinoamericana.
«Nos llena de orgullo que la primera edición del Campeonato Continental FIFAe de la región CONCACAF se celebre en Telcel GAMERGY México, uno de los puntos de encuentro más importantes para las comunidades de gaming y esports de Latinoamérica», afirmó.
CONCACAF señaló que esta iniciativa busca ampliar las formas de vivir el futbol, acercarse a nuevas audiencias e impulsar una comunidad competitiva que fortalezca la presencia de la región en el fútbol digital a nivel mundial.
Los organizadores informaron que los boletos para Telcel GAMERGY México 2026 ya se encuentran disponibles a través de la plataforma Fever, donde los asistentes también podrán acceder al resto de las actividades relacionadas con videojuegos, creadores de contenido, música y entretenimiento.






