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Diputada emecista aplaude que se descarte impuesto a videojuegos violentos

Habría generado discrecionalidad, confusión legal y riesgos de censura, asegura

Maribel Islas Por Maribel Islas
23 de diciembre de 2025
En Estados
Diputada emecista aplaude que se descarte impuesto a videojuegos violentos

México, 23 de diciembre de 2025. Celebra diputada que se descarte impuesto a videojuegos. AMEXI/Foto: MC

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Luego de que la presidenta Claudia Sheinbaum descartó la creación de un impuesto a los videojuegos violentos, la diputada de Movimiento Ciudadano (MC), Iraís Reyes, celebró la decisión, al considerar que se evitó una medida que desde el inicio era inviable en la práctica.

“Era una puerta que se abría al autoritarismo; el hecho de que el gobierno cobrara nuevos impuestos con base en lo que a su criterio considerase qué es violento”, expresó.

La legisladora recordó que desde que se planteó la propuesta se advirtió que no sólo afectaría la economía de los jóvenes y las familias, sino que también abría la puerta a un problema mayor: la falta de criterios claros para definir qué contenidos podrían considerarse violentos.

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“Más allá del impacto económico, el principal problema era la ausencia de una definición clara sobre qué se pretendía gravar. Como lo señalé en tribuna, en medios y en podcasts de la comunidad gamer: este impuesto presentaba la interrogante básica de quién decide qué es violento”, dijo.

Comentó que querían castigar a quien está jugando en casa, en lugar de resolver problemas que de verdad urge atender para acabar con la inseguridad en el país.

La legisladora subrayó que establecer un impuesto con criterios subjetivos habría generado discrecionalidad, confusión legal y riesgos de censura.

La postura desde el Ejecutivo federal confirma que el enfoque era incorrecto y que desechar el impuesto representa un avance en favor de políticas públicas claras, justas y aplicables, puntualizó.

¿Qué dijo la presidenta Sheinbaum?

En la conferencia mañanera de este martes 23 de diciembre, la presidenta Sheinbaum dijo que el gobierno federal desistirá de aplicar un impuesto a los videojuegos por su contenido violento, tras plantearse como medida complementaria dentro del Paquete Económico 2026.

Reconoció que es “difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no”, y cuestionó “¿cómo le vas a poner un impuesto?, ¿quién va a determinar esa circunstancia?”

Por ello, “tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto y más bien hacer campañas a los jóvenes y a los adolescentes, que haya una campaña orientada a la construcción de la paz, que es la campaña de por la paz y contra las adicciones”, planteó.

Lee: Mejor, campañas contra adicciones, en lugar de gravar videojuegos violentos

Etiquetas: impuestoMovimiento CiudadanoPortada 1videojuegos violentos
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